Steel
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名称 Steel
作者 Steelcold
主色号 4D698F
基本描述 拥有心灵感应能力的沉稳智者
胜负 2/4
氏族 Project Mayhem(已解散)
状态 可用


概述

Steel,一位FA时期的RHG角色兼Dojo duel角色,但两体系的角色设定并不相同,除去同名外可以看作是两个不同的人设,画师为Steelcold(也简称Steel),氏族Project Mayhem的氏族长。

RHG版本Steel拥有心灵感应(Teleknesis)的能力,能够移动物体。画师对RHG的Steel的背景有过修改,目前有两个版本。

Dojo Duel版本Steel拥有神之力(如神明般强大的力量)(God-like strength)。[1]


RHG版本

设定介绍

武器/能力

他可以用心灵感应来移动物体。

弱点

他不能用他的能力来移动自己。

战绩

决斗 结果
RHG 1vs Spiffster(Spiffy)(Spfy)
2vs Electrophorus(Checkers)
vs FLLFFL(Terkoiz)
vs Xenrath(Sareth)
vs Chaos (Beast) 不明
vs Wisp(SethX)
wRHG vs WeiEn

注:SteelCold在动画中标注的都为作者名称,且部分角色的资料名称目前无从考察,所以对于角色名未知的RHG都以“(作者名称)”呈现。

身世

版本一

Steel以前叫Andy Walker,他想要通过学习成为一名机械工程师,为了赚取进入大学的钱他加入了一个实验,成为了实验品。对他进行实验的科学家是一个不为人知的企业的高管。这是个雇佣军企业。Steel被这名高管奴役了,并且被迫为其而战。他希望有朝一日自己可以趁机逃脱,虽然他不知道逃脱后应做什么。

Steel是一个有着深沉智慧的人。为了获得成就感,他将事物概念化。他总是在思考。他认为别人的所谓“智慧”“好奇”只是虚伪的面具,那些人只是每天忙着自己的生活,他们根本没有学到任何东西,对于问题最多只是停留在思考。Steel很快就注意到并理解了这种模式,所以他可以发现事物的矛盾之处。 因为他所想通常很复杂,所以他通常将自己的想法留在自己脑中而不对外说,他经常会在自己脑中进行深入的理解交流。不过,当他和别人在一起的时候,他还是会试图不经意地模仿别人的言谈举止,并通过“成为”这个人去发现这个人是怎样的。

毕竟,唯有在一个人“成为”他所不能理解的问题时,他才能认识到问题的本质。Steel对人的感觉很准,刚见面就可以知道对方能否信赖。当然,如果不必要,Steel也不会让自己“成为”别人。[2]

版本二

于是,一天他出生了。是的。他喜欢在沙滩上闲逛,这儿有他的一张邮政片[3]。他十分喜爱吉他,在他的山中小屋中度日。他有着超越斗争的抱负,然而,他就是为战争而生。

有趣的东西

Sareth在Xenrath的RHG2中对Steel的描述:

Steel“巫师(Wizard)”

使用心灵的力量移动物体,包括他的敌人,这个能力叫做“心灵感应、念动力(Teleknesis)”。用心灵感应的力量可以让地面在他面前爆发。可以用这种力量把敌人推开或攻击。

关于为什么Steelcold在注册Dojo duel角色时删去了Steel的念动力能力:

Kursura曾在帖子里这样问他:

真是不可思议,看到你重回战场。但介意我问一下吗?为什么你要去除他的念动力能力呢?

Steel是这么回答的:

嗯,我只是想尝试一些新的东西。谢谢!


Dojo Duel版本

Steel
Steel.jpg
名称 Steel
作者 Steelcold
主色号 006498
基本描述 拥有神之力的野蛮者
胜负 1-1
氏族
状态 可用


设定介绍

武器/能力

神之力(如神明般强大的力量)。

优势

他很暴力。

为了胜利,他不惜摧毁一切。

对自己的身体和能力有很好的了解。例如,他事先就能够知道自己是否能跳到某个高度。

弱点

他暴躁的性格通常不会带来聪明的解决方法,除了把敌人揍扁。因此他很容易被有着智慧的人击败。

他也容易受到魔法之类的影响,如火、电。不屈从于他的力量的事物对他来说通常是令人沮丧、挫败的。

性格

他很野蛮,不喜欢说话,对别人通常只是盯着。

Steel的脾气很暴躁,他不喜欢等待结果,如果他看到了他想摧毁的东西,那他会立刻去做。

战绩

决斗 结果
Duel 1vs Core_X
2vs Zhen

身世

一场巨大的恐怖正向这片土地袭来,其所行之处,只留下了破裂的大地和满地的鲜血。你,能够阻止他吗?

决斗者信息

等级 青铜
标准决斗 1胜0负
短程决斗 0胜1负
速度战 0胜0负
漫画决斗 0胜0负